Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 174.7GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +706%
15.82 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2015
Quadro Ada-M
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
5120
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
30.66 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasso di texture
61.31 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (float)
1.962 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.6 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Pitcairn
-
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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