Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce 930M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (1665MHz vs 941MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +3319%
24.72 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
928 MHz
1665 MHz
Boost Clock
941 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
384
232
TMUs
24
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N16S-GM
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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