Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GT 520MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +14189%
24.72 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2011
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 500M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
1
7424
Unità di ombreggiatura
48
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
1.800 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
7.200 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
172.8 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
14.40 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF119
-
Variante GPU
N12P-GVR-B-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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