Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 80.00GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +3286%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2013
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
384
232
TMUs
32
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK107
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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