Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 745A

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 745A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GT 745A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (1665MHz vs 915MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 745A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +3416%
24.72 TFLOPS
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ago 2013
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
837 MHz
1665 MHz
Boost Clock
915 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
384
232
TMUs
32
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.320 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
29.28 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
702.7 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.28 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-LP
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

110W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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