Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 3GB VRAM GeForce GTX 670MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 67.20GB/s)
6464 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +2042%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2012
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
67.20GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
960
232
TMUs
80
80
ROPs
24
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GR-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

110W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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