Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 4GB VRAM Quadro P620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1560MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (20GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (280.0GB/s vs 96.13GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 SFF Ada Generation +1197%
19.17 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1177 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1443 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
128bit
280.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
512
192
TMUs
32
80
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
23.09 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
46.18 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
23.09 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
1478 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
46.18 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

70W
TDP
40W
250 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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