Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 310M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce 310M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 10.67GB/s)
2032 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 310M Vantaggi
Potenza termica inferiore (14W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +16826%
8.294 TFLOPS
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
gen 2010
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 300M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
2025 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
64bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
10.67GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
2
2048
Unità di ombreggiatura
16
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
2.424 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
4.848 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
48.96 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

35W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GT218
-
Variante GPU
N11M-GE1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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