Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (2025MHz vs 1200MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 128.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +237%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
apr 2020
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1035 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
16
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G62
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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