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Confronto GPU
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 850M
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 850M
VS
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
NVIDIA GeForce GTX 850M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GTX 850M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 32.03GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation
+618%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
VS
GeForce GTX 850M
Scheda grafica
feb 2024
Data di rilascio
mar 2014
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1485 MHz
Clock base
-
2025 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
32.03GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
14.43 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
36.08 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
1155 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.08 GFLOPS
Design della scheda
35W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
AD107
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N15P-GT-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
148 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1
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