Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 78% (2025MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 128.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +77%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1064 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1140 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
72.96 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
145.9 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.9 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7 (6.4)

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