Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2025MHz vs 1180MHz)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +292%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
ago 2016
Quadro Ada-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1000 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1180 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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