Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2025MHz vs 1180MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +292%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
août 2016
Quadro Ada-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1180 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
18.9 milliard
Transistors
3 milliard
159 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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