Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 4GB VRAM GeForce GTX 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 179% (2115MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
8384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1919%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
719 MHz
2115 MHz
Boost Clock
758 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
1344
304
TMUs
112
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
21.22 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
84.90 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.038 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.90 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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