Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 112.0GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1777%
41.15 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2019
Quadro Ada-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
9728
Unità di ombreggiatura
896
304
TMUs
56
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
19.57 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
68.49 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
2.192 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.192 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Polaris 31
-
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

120W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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