Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1680MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 224.4GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +600%
32.69 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
set 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1064 MHz
1680 MHz
Boost Clock
1140 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
64
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

188.2 GPixel/s
Tasso di pixel
72.96 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasso di texture
145.9 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.9 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7 (6.4)

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