Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5470

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9648 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +27141%
32.69 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2010
Quadro Ada-M
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
80
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

188.2 GPixel/s
Tasso di pixel
3.000 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasso di texture
6.000 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
120.0 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Park
-
Variante GPU
Park XT (216-0774009)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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