Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro W9100

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 320.0GB/s)
11264 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (275W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5880 Ada Generation +1222%
69.27 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
mar 2014
Quadro Ada
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
512bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
2816
440
TMUs
176
176
ROPs
64
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

433.0 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (metà)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
275W
600 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Hawaii
AD102
Variante GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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