Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GT 420 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 28.80GB/s)
14032 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 420 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5880 Ada Generation +51594%
69.27 TFLOPS
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
set 2010
Quadro Ada
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
110
Conteggio SM
1
14080
Unità di ombreggiatura
48
440
TMUs
4
176
ROPs
4
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

433.0 GPixel/s
Tasso di pixel
1.400 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasso di texture
2.800 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (metà)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (float)
134.4 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doppio)
11.20 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GF108
AD102
Variante GPU
GF108-200-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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