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Confronto GPU
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
VS
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 134.4GB/s)
17664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (300W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada Generation
+8347%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation
VS
GeForce GTX 480 Core 512
Scheda grafica
dic 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ada
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
915 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
48GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
142
Conteggio SM
16
18176
Unità di ombreggiatura
512
568
TMUs
64
192
ROPs
48
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.86 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
33.73 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
300W
TDP
375W
700 W
PSU suggerito
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Processore grafico
AD102
Nome GPU
GF100
AD102
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
529 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1
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