Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 14.40GB/s)
17792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +13197%
92.15 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
mag 2013
Quadro Ada
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

2175 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
384
568
TMUs
32
192
ROPs
8
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

486.7 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
1440 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK208
AD102
Variante GPU
GK208-301-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

300W
TDP
25W
700 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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