Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 111.9GB/s)
17960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +16888%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
set 2008
Quadro Ada
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
27
18176
Unità di ombreggiatura
216
568
TMUs
72
192
ROPs
28
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
182W
700 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GT200
AD102
Variante GPU
G200-103-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0

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