Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded e 16GB VRAM Quadro P5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1733MHz vs 1627MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.5GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Quadro P5000 +33%
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1192 MHz
Clock base
1607 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
288.5GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
48
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

78.10 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-875-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60W
TDP
180W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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