Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1831MHz vs 1404MHz)
Banda VRAM più elevata (224GB/s vs 168.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile +49%
7.5 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +227%
1147
Quadro P3200 Max Q
350
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +72%
147
Quadro P3200 Max Q
85
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
1139 MHz
1831 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

89.9 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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