Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1612MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Embedded +76%
8.253 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +20%
1927
Quadro RTX 3000 Max Q
1597
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +573%
229
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1117 MHz
Clock base
600 MHz
1612 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1920
80
TMUs
120
48
ROPs
64
80
Core Tensor
240
20
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

77.38 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
10.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

60W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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