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Confronto GPU
NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 360M
NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 360M
VS
NVIDIA RTX A2000 Mobile
NVIDIA Quadro FX 360M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 256MB VRAM Quadro FX 360M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1358MHz
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 9.600GB/s)
2544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 360M Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 95W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile
+26642%
6.953 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
VS
Quadro FX 360M
Scheda grafica
apr 2021
Data di rilascio
mag 2007
Quadro Mobile
Generazione
Quadro FX Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
893 MHz
Clock base
-
1358 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
600 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s
Configurazione del rendering
20
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
16
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
Prestazioni teoriche
65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
3.200 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
25.60 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GA106
Nome GPU
G86
-
Variante GPU
NB8M-GLM
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
12 miliardo
Transistor
0.21 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
127 mm²
Design della scheda
95W
TDP
17W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0
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