Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1358MHz vs 1228MHz)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 176.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +57%
6.953 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1114 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1228 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
78.59 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
68.77 GFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
4.401 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.5 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q3-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

95W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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