Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile e 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1600MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (128GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 264.0GB/s)
12288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +310%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
900 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
192bit
Bus memoria
8192bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
-
4096
Unità di ombreggiatura
16384
128
TMUs
1024
64
ROPs
0
128
Core Tensor
1024
32
Core RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
600W
-
PSU suggerito
1000 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
17.4 miliardo
Transistor
100 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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