Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 112.1GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1493MHz vs 1395MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +647%
14.28 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1354 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
5
5120
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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