Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro M5000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded e 8GB VRAM Quadro M5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1215MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.4GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Embedded +377%
14.31 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +1414%
4164
Quadro M5000M
275
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +695%
485
Quadro M5000M
61
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ago 2015
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
-
1215 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
1536
184
TMUs
96
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.60 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-Q5-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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