Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded e 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 230.9GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1569MHz vs 1215MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Embedded +78%
14.31 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +282%
482
Quadro P5200 Max Q
126
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1316 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1569 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
20
5888
Unità di ombreggiatura
2560
184
TMUs
160
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
100.4 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
251.0 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
125.5 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
8.033 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
251.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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