Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Tesla P4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded e 8GB VRAM Tesla P4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1215MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Embedded +150%
14.31 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +928%
4164
Tesla P4
405
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +444%
485
Tesla P4
89
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
set 2016
Quadro Ampere-M
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
886 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
2560
184
TMUs
160
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
71.30 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
178.2 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
89.12 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.704 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
178.2 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-895-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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