Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1550MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (96GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 512.0GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile
17.66 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +151%
44.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Ampere-M
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
750 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1550 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
96GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
256bit
Bus memoria
8192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
2458GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
14336
184
TMUs
896
96
ROPs
0
184
Core Tensor
896
46
Core RT
112
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
1389 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
44.44 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
44.44 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.44 TFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
450W
-
PSU suggerito
850 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
17.4 miliardo
Transistor
100 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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