Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1500MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +630%
17.66 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +534%
2676
Quadro T1000 Max Q
422
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +503%
332
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
765 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
14
5888
Unità di ombreggiatura
896
184
TMUs
56
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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