Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1620MHz vs 1500MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +432%
17.66 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +477%
2676
Quadro T2000 Max Q
463
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +367%
332
Quadro T2000 Max Q
71
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1200 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1620 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1751 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
16
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
103.7 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
6.636 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
3.318 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.7 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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