Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA RTX A4500 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 20GB VRAM RTX A4500 e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1650MHz vs 1550MHz)
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 20GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 640.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 +6%
23.65 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Ampere
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1000 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1550 MHz
2000 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
320bit
Bus memoria
8192bit
640.0GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
7168
Unità di ombreggiatura
7168
224
TMUs
448
96
ROPs
0
224
Core Tensor
448
56
Core RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
369.6 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
28.3 miliardo
Transistor
100 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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