Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Embedded e 16GB VRAM GRID RTX T10 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 150W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1395MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (604.8GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +82%
9.999 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere-M
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

435 MHz
Clock base
1065 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1575 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
604.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
56
2048
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
64
Core Tensor
448
16
Core RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.72 GPixel/s
Tasso di pixel
89.28 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Tasso di texture
312.5 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (metà)
20.00 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
9.999 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
312.5 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.8
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