Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro K5200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 8GB VRAM Quadro K5200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (1537MHz vs 771MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile +77%
6.296 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Mobile +45%
3023
Quadro K5200
2072
3DMark Time Spy Extreme
RTX A500 Mobile +70%
1604
Quadro K5200
941
Blender
RTX A500 Mobile +96%
576
Quadro K5200
293

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2014
Ampere-MW
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
667 MHz
1537 MHz
Boost Clock
771 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
192
32
ROPs
48
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.18 GPixel/s
Tasso di pixel
37.01 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
148.0 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GK110B
-
-
-
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1
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