Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 12GB VRAM Tesla M40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1537MHz vs 1112MHz)
NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Tesla M40 +8%
6.832 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile +443%
576
Tesla M40
106
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Tesla M40 +78%
123
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2015
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Maxwell
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
948 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1112 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
48
ROPs
96
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
106.8 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
213.5 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
6.832 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.5 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-895-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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