Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Mobile e 12GB de VRAM Tesla M40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 38% (1537MHz vs 1112MHz)
NVIDIA Tesla M40 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Tesla M40 +8%
6.832 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile +443%
576
Tesla M40
106
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Tesla M40 +78%
123
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro Mobile
Geração
Tesla Maxwell
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
948 MHz
1537 MHz
Relógio Boost
1112 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
192
48
ROPs
96
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.296 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.296 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.832 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.5 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-895-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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