Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX230

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX230 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX230 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1531MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Max Q +2016%
16.59 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1519 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
256
192
TMUs
16
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

129.6 GPixel/s
Tasso di pixel
24.50 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.50 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
12.25 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (float)
783.9 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.50 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
N17S-G0-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

80W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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