Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1620MHz vs 1575MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Mobile +29%
19.35 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1230 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
72
6144
Unità di ombreggiatura
4608
192
TMUs
288
96
ROPs
96
192
Core Tensor
576
48
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

151.2 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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