Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q e 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1597MHz vs 1260MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 Max Q +14%
18.71 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB
16.35 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1245 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1597 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
80
7424
Unità di ombreggiatura
5120
232
TMUs
320
96
ROPs
128
232
Core Tensor
640
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA103
Nome GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
22 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modello Shader
6.6

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