Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q y 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1597MHz vs 1260MHz)
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 448.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 Max Q +14%
18.71 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB
16.35 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Quadro Ampere-M
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
1245 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
1597 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1106 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
448.0GB/s
Ancho de banda
1133GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
80
7424
Unidades de sombreado
5120
232
TMUs
320
96
ROPs
128
232
Núcleos tensor
640
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
204.4 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
511.0 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.71 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.35 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
8.177 TFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA103
Nombre GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Volta
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
22 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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