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Confronto GPU
NVIDIA RTX TITAN Ada vs ATI FirePro 2460 Multi View
NVIDIA RTX TITAN Ada vs ATI FirePro 2460 Multi View
VS
NVIDIA RTX TITAN Ada
ATI FirePro 2460 Multi View
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX TITAN Ada e 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (48GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 32.00GB/s)
18352 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2460 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 800W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX TITAN Ada
+116025%
92.9 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
RTX TITAN Ada
VS
FirePro 2460 Multi View
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 40
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
500 MHz
Memoria
48GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
256bit
1152GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
1
144
Conteggio SM
-
18432
Unità di ombreggiatura
80
576
TMUs
8
192
ROPs
4
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
800W
TDP
17W
1200 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.1
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
AD102
Nome GPU
Cedar
AD102-450-A1
Variante GPU
Cedar GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
59 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0
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