Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1695MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +112%
6.447 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
GeForce RTX 2080 Max Q +978%
1834
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2019
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
735 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
46
896
Unità di ombreggiatura
2944
56
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
70.08 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
201.5 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
12.89 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
6.447 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.5 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N18E-G3-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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