Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 40% (1695MHz vs 1207MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +103%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
lug 2022
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
652 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107
-
-
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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