Casa Confronto GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1665MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +20%
4.101 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +185%
731
OctaneBench
T550 Mobile
46
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +136%
109
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
apr 2019
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1140 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

23W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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