Casa Confronto GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Mobile e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 84.10GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1442MHz vs 1410MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600 Mobile +14%
2.527 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
T600 Mobile +59%
323
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
203
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Turing-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1366 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

45.12 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

40W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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