Casa Confronto GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1410MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 40W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +60%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
lug 2022
Quadro Turing-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
622 MHz
1410 MHz
Boost Clock
990 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

45.12 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

40W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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